Além das paisagens montanhosas do deserto encontram-se as ruínas de uma misteriosa civilização perdida. A razão do seu colapso é objeto de estudo dos arcanistas de vários reinos, mas uma coisa é certa: ali jaz o maior veio de cristais arcanos do mundo conhecido! Porém extraí-los não é uma tarefa simples e muitos empreendimentos já falharam miseravelmente...
O que é este zine?
As ruínas dos Arcontes é um microcenário de fantasia para RPGs de mesa, inspirado em jogos como Zelda, Shadow of the Colossus e Hollow Knight. Aqui você joga como saqueadores e feiticeiros procurando tesouros e artefatos poderosos nos escombros de uma civilização com grande potencial cinético para transbordar em campanhas emergentes, ou uma caótica sessão única.
Nas 40 páginas deste zine você encontrará:
- 2 mapas regionais, o Platô Desértico e o seu subterrâneo, as Cavernas Brilhantes
- 6 mapas de masmorras curtas com seis salas cada
- 6 facções de saqueadores, cada uma com seus próprios objetivos
- 6 estudiosos arcanistas para ajudar - ou atrapalhar - os jogadores
- 11 Monstros Vasokin, criaturas feitas de barro e magia proibida
- 36 artefatos mágicos para serem encontrados nas ruínas
Para quem é esse material?
Esse microcenário é escrito principalmente para dois estilos de gameplay: aqueles que apreciam sistemas minimalistas com bastante espaço para improvisação de regras, e mesas de narração compartilhada. Pensando nesse segundo estilo, o texto não possui segredos a serem descobertos ou revelados, exceto os que podem ser introduzidos através de rolagens aleatórias ou idéias dos jogadores. Os desafios e situações não possuem soluções expressas e espera-se que os jogadores as resolvam com criatividade através das ferramentas diegéticas disponíveis.
O que se passa nas ruínas?
O conflito principal do cenário se dá entre duas facções de Vasokin: os Diáconos e os Guardiões. Os Diáconos desejam obter a alma do último Arconte aprisionado no subterrâneo e usá-la para expandir o seu exército implacável de Serventes. Os Guardiões protegem o subterrâneo para impedir que o Arconte escape do seu cárcere e espalhe sua influência destrutiva pelo mundo. Os Guardiões são mais fortes que os Servos dos Diáconos e são bem eficientes em sua tarefa, mas seus números diminuem a cada dia e é só uma questão de Tempo até que os Diáconos atinjam seus objetivos nefastos.
Os jogadores podem intervir no conflito ou tirar vantagem dele para atingir seus próprios objetivos. Heróis virtuosos ou saqueadores sem escrúpulos? Independente das suas intenções, cabem a vocês decidirem como a aventura termina e os eventos subsequentes da campanha.
The Archon Ruins
Autor: Alex Damaceno
Edição do livro: 1
Formato: A5
Páginas: 44
Ano de publicação: 2023
1 x de R$50,00 sem juros | Total R$50,00 | |
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3 x de R$18,48 | Total R$55,43 | |
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